Marble 是由李飞飞教授领衔的 World Labs 团队打造的空间智能生成模型,旨在推动 AI 从感知向空间推理与交互演进。作为该领域的首款商业化产品,它允许用户通过文本描述、单张或多张图片、视频片段甚至 3D 布局草图,快速构建高保真且可持久保存的 3D 虚拟世界。其核心突破在于强大的多模态理解能力,能够精准解析复杂指令并生成细节丰富的场景,如霍比特人厨房或赛博朋克空间站。
除了高效的生成能力,Marble 还内置了 AI 原生编辑系统,支持对生成内容进行局部微调或大规模重构,例如移除特定物体、调整光影氛围或拼接不同场景。生成的资产可直接导出为高斯溅射、三角网格或视频格式,无缝对接主流游戏引擎及影视制作软件。该产品提供分级订阅服务,既满足个人爱好者的探索需求,也服务于专业团队的工业化生产。
主要功能
- 多模态输入驱动:兼容文本提示、单图/多图上传、视频片段及 3D 布局等多种输入形式,自动合成空间一致的高质量 3D 场景。
- AI 智能编辑:提供基于 AI 的精细化工具,支持物体替换、风格迁移、局部移除及结构重构,智能处理光影与空间关系。
- 场景扩展与拼接:具备一键扩展边缘模糊区域的能力,支持将多个独立场景无缝合并为更宏大的空间(如连接车厢形成完整列车)。
- Chisel 框架控制:用户可利用基础几何体搭建场景骨架,结合文本定义风格,实现结构与视觉效果的解耦设计。
- 多格式导出兼容:支持导出高斯溅射(适用于浏览器实时渲染)、三角网格(区分低精度碰撞体与高精度渲染网格,兼容游戏引擎)以及视频文件(支持像素级镜头控制)。
应用场景
- 游戏开发与 VR 体验:快速生成森林、未来城市等高质量环境资产,导出后直接导入 Unity 或 Unreal 引擎,显著缩短背景制作周期。
- 影视特效与预演:用于搭建虚拟场景进行镜头规划,利用 AI 增强功能自动生成烟雾、火焰等动态元素,提升后期制作效率。
- 建筑设计与人机交互:创建沉浸式 3D 模型供客户预览,同时生成的环境数据可用于机器人仿真训练,测试其在复杂空间中的导航能力。







